domingo, 30 de noviembre de 2014

3. PRESENTACIÓN DEL PROBLEMA

3.1 Justificación:

"Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)", presenta un paradigma alternativo al tradicional. Un modelo educativo que permite a los estudiantes: adquirir conceptos y aplicarlos a nuevas situaciones, a conseguir información de diversas fuentes y recursos; jugar un rol activo en el proceso de buscar alternativas, investigar, proponer soluciones y analizar situaciones de manera colaborativa, sirviéndose de las ventajas que le ofrecen las nuevas tecnologías de la información y de la comunicación.  De ahí que el proyecto “Me divierto jugando con los fraccionarios” es de gran importancia porque a través de él las estudiantes lograran comprender, interpretar, analizar y resolver situaciones cotidianas relacionadas con los números fraccionarios con el uso de las TIC, como herramienta fundamental para despertar en las estudiantes el interés, la responsabilidad, el compromiso por aprender de manera creativa, colaborativa y personalizada; al interactuar constante con los recursos de la Web.


3.2 Problema del Proyecto:

El grupo de investigación ha detectado que en las estudiantes de cuarto grado de la institución educativa politécnico de soledad presentan dificultad en la comprensión del concepto de números fraccionario, además las estudiantes muestran falencias en la identificación de los números fraccionarios homogéneos y heterogéneos y su modelación para la solución de problemas contextuales.

¿Cómo las TIC facilitan la comprensión de los números fraccionarios en las estudiantes de cuarto grado?

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